沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
该剧虽然聚焦风起云涌的创业领域,但并未过多地描述人心险恶,而是将更多的笔触用以展现人性之美。剧中主角即使面临过挫折、彷徨、绝望,但整体仍呈现出青春朝气。如夏末在公司遭遇危机、即将破产之时,原本一直欠钱未还的马总卖掉厂子打来了救公司于水火的欠款;蒋楠楠和崔江北急人之所急,始终牵挂夏末和方远舰等人的事业进展,倾尽全力帮扶企业;在方远舰走入绝境、几乎放弃机器人研发时,范筱雨的到来帮助他重新树立起信心。这样直击人心的温暖细节打动了不少观众,弹幕中纷纷表示“患难见真情”。
年度期待的动画电影《灌篮高手》已于4月20日起在全国IMAX影院公映,激励了海内外几代观众的“湘北五虎”的终局故事终于上演。IMAX同日在北京举行观影,各大媒体代表和影迷齐聚一堂重拾青春记忆并一致给予热烈评价,IMAX沉浸式的“同哭同笑同青春”观影氛围也获得盛赞——“让人感到青春完整了”。媒体场的反馈延续首轮口碑的爆棚之势,也预示《灌篮高手》将成为今年又一部IMAX现象级大片。
万玛才旦通过这部电影,不仅展现了传统藏戏《智美更登》的魅力和深度,还通过对不同人物的刻画,探讨了传统文化与现代社会之间的关系。电影传递出一种对传统文化的尊重和包容,同时也提醒人们在现代生活中保持对传统价值的思考和回顾。
“当你开口说某人是‘小姐’时,不管是不是,她已经是了。”
综上所述,周左果真没让观众失望,他能弃暗投明实在太好了。